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80好感绝对是错觉 (第1/6页)
弥玉雅实在搞不懂,之前对自己那么恶劣的人,怎么能这么坦然地接近她、揣测她,一副强势进入她生活的霸道样子。 但是不管他还有什么阴谋诡计,她都…… “好。五个小时。” 滑雪场的基础项目,双板、单板和皮圈。核心乐趣是借助工具,从顶端顺着雪道滑到底部,享受飞驰的畅快。但这种快乐是有代价的,需要先从山底移动到山顶。 大多滑雪场都配有电梯。 但是尹南锡不让她用,还说这是修行的一部分。 弥玉雅:合理怀疑他是在光明正大地折磨她!!! 虽然过程痛苦,但弥玉雅也并非毫无收获。她渐渐发现了刷尹南锡好感的办法。 游戏是有共通性的,不论是虚拟游戏,还是现实中的游戏。 剧情类的游戏,倚重于人物弧光和事件逻辑;升级流的游戏,对物资数量和敌我数据管控严格;cao作流的游戏,尤其注重现实向的击打感和前摇后摇。 总而言之,掌握了游戏的特性后,老手都能很快上手。 滑雪也是游戏的一种。 弥玉雅顺利掌控最简单的双板。 但尹南锡并不高兴。 乙女游戏的核心,是攻略。 古早的乙女游戏都是文字对话类。不同的攻略对象,问出相同或类似的提问时,增加好感度的选项会有差别。 后来的游戏融入养成、换装、升级等等模式,让主控能使用礼物增加攻略对象的好感、通过改变自己的衣着妆容、甚至形体迎合攻略者的喜好。 但内在逻辑一
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